Dann hing das vielleicht mit dem Key von MMOGA zusammen? 
Das bezweifle ich sehr. Ich kenne nur ein Fall wo Steam tatsächlich in einer Größenordnung Keys gesperrt hat, und das war irgendein Call of Duty, wo die in Russland (?) ganze Stiegen an Retail-Spielen geklaut hatten.
So wie ich weiß kann Valve nicht zu einer Handlung gezwungen werden, wenn Publisher/Indie-Entwickler Keys für externe Reseller erstellen und dann "betrogen" werden. So nach dem Motto: Tja, wenn ihr nur Steam-only vertrieben hättet, wäre das nicht passiert.
Da gab es einige Luftschlösser vor nicht allzu langer Zeit, wo Publisher angeblich rigoros gegen Reseller im Graumarkt (u.a. G2A) vorgegangen sind. Am Ende des Liedes konnten die Publisher *hust*Devolver Digital, Deep Silver*hust* nicht nachweisen, dass bestimmte Keys durch "kriminelle Handlungen" ergaunert wurden. Die Spiele blieben beim den Nutzern in der Bibliothek.