Wenn schon klugscheißen, dann bitte richtig: Meteoroid, weil der Asteroid bzw. dessen Überreste nach dem Erdeintritt nicht eingeschlagen, sondern komplett verglüht ist.
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Klar, Spiele und Filme übertreiben es bei den Effekten immer etwas. Und darum geht es ja auch: es soll cool aussehen.
Und wenn Effekte (nicht nur Mündungsfeuer, sondern generell dynamische Schatten) fehlen, die bereits beim 17 Jahre alten Vorgänger enthalten waren und gerade bei einem solchen Spiel zur Atmosphäre beitragen, dann kann man das schon mal kritisieren.