Noch gar nicht im Bett, Gast? Schön, dass Du hereinschaust! Einen angenehmen Aufenthalt wünscht das CompiWare-Team.
  • Grafikkarte
    INNO3D GeForce RTX 4090 iCHILL Frostbite, 24GB GDDR6X, HDMI, 3x DP
    Auflösung
    3840x1600
    Einstellungen
    DLSS Qualität, Frame Generation an, Rest auf Ultra. Rutscht dabei selten unter 100 fps.
    Genutztes Tool
    Geforce Experience

    Gibt hier einen richtig guten Artikel zu dem Spiel und der genutzten Engine mit richtig viel Hintergrund. Entwickler kommen teilweise vom aufgelösten Telltale Games Studio (The walking dead, Batman- The enemy within, Game of Thrones, The wolf among us, Tales from the borderlands), EA und Sledghammer Games (Call of duty MW 3).

    Einmal editiert, zuletzt von Heineken666 (26. August 2023 um 20:27)

  • Man spielt einen jungen Zauberer (kann nicht individualisiert werden) in einer toll gestalteten Welt. Er verfügt über drei Grundkräfte im rechten Arm (keine Knarren oder Schwerter), die in einer Ausbildung gelernt werden. Eine Art Energiestrahl (Blau), eine Art Feuerzauber (Rot) und ein Raketensystem mit Verfolgung (Grün). Zudem verfügt er über ein Schild, eine Peitsche (linker Arm) und einen Art Druckwelle, die Schilder zerstört. Hab noch nicht alle Fähigkeiten kennengelernt. Die Druckwelle ist auf Taste 1, gibt 6 später. Grafisch echt Bombe. Die UE 5 ermöglicht ein flüssiges Spielerlebnis, ohne Nachladeruckler.

  • Weiter gezockt am Wochenende. Aber immer nur so 1-2 h Etappen. Hab einfach zu viele Hobbies. Schreibe nicht unter jedes Bild so liebevoll wie manch anderer. Bin jetzt schon etwas weitergelevelt. Gibt einen Fähigkeitenbaum für die drei "Handschuhkräfte" und an einem Schmiedestein kann man seine Fähigkeiten aufleveln. Gibt auch Ringe und Sekundärwaffen die man finden kann. Macht echt Laune. Ich mag das, die Fähigkeiten auszuprobieren und die Fähigkeiten zu kombinieren. Muss nicht alles so auf Gegner abgestimmt sein wie z.B. in Doom Eternal. Manche Gegner sind aber echt schon knackig. Da muss man erstmal das Schild knacken, sonst ist der unverwundbar. Zudem gibt es wie bei Star Wars Jedi: Survivor oder God of War Zwischenlevel, bei denen man seine Skills trainieren kann und ordentlich Punkte bekommt. Die Grafik des Games ist riesig, große Texturen, Statuen, Bauten. Ähnlich wie in God of War, als Kratos auf Gaia rumgeklettert ist und gegen Poseidon gekämpft hat. Hier ist das irgendwie die ganze Zeit so... Macht mir echt Spaß und das ganze ohne Traversalstuttering bzw. Nachladeruckler. Krasser Fortschritt!